2009
05.14

Army of two

här kommer en uppdatering av army of two gubben har börjat detaljera den mer

aot1

2009
05.14

mudbox

mudbox_test_alien_by_razorclean

2009
05.14

zelda

zelda_test_by_razorclean1

2009
05.14

wip_work_in_progress_by_razorclean1

Håller på att göra en cool undercover snut i 3d

Klicka på bilden för större view

Gubben är gjord med 3ds max 2009, började med honom efter jag fördjupat mig i mudbox för jag ville testa hur det var att arbeta fram ansikte och kläder. Och det är grymt enkelt men ändå svårt att ta fram skrynklor på tyget. Lyckades även få till hyfsat bättre quads över moddellen och det blir bättre för varje gång .

Man måste unwrappa obj filen i 3ds max innan duplicerar levels på meshen i mudbox annars kan det bli tunggrott att göra det på en för tät mesh. Men det kommer jag komma ihåg till nästa gång jag gör någon gubbe. Renderade ut honom i ett material så man kan se skrynlorna lätt med ett falloff fresnel material.

Jag Kommer posta fortsättningen på utvecklingen.